
Pixologic ZBrush 2026 for Mac 是一款集 3D 雕刻和纹理绘制于一体的软件,它提供了多种功能,如图层、灯光、原材料、电影、模板、笔触等,使用户能够方便地构建三维模型、绘图和纹理。这款软件在电影、游戏开发、规划与可视化等领域受到广泛欢迎,因为它能帮助用户雕刻出非常详细的 3D 几何形状和纹理,为模型添加丰富的色彩方案,使得开发出的模型更有价值,满足各种产品型号规划的需求。
ZBrush 2026 for Mac 的特色功能包括缩图视图、CamView、绘图草稿分析、从厚度开始制作息肉状涂料、多处绘画草稿、草稿遮罩、颜色调整、PolyPoint 遮罩、雕刻和涂改 UV、DecoCurve 刷子、From Brush、轮廓笔刷、HistoryRecall 笔刷、MoveInfiniteDepth 笔刷等,这些工具和功能共同提高了模型的雕刻、绘制和纹理制作效率,为用户提供了灵活多变的创作可能。
ZBrush 2026 for Mac v2026.1.1 数字雕刻与绘画软件 中文破解版下载
软件大小:3 G
软件版本:2026.1.1
软件语言:中文 英文
系统要求:macOS 11.5 或更高版本(支持 Apple Silicon M 系列芯片)
下载地址
安装激活教学

1,双击 Maxon App Installer 默认安装即可
2,双击 Maxon ZBrush 2026.1 Installer.pkg 默认安装即可
3,最后双击安装破解补丁 Install License,
双击安装补丁后,弹出终端页面,在下图位置输入密码(密码不显示回车即可)

进程完成,如图

软件介绍
核心功能特点:
笔刷系统:数字雕刻的灵魂
ZBrush 的笔刷系统是其最具标志性的功能之一,它提供了数百种预设笔刷,包括 Clay(黏土)、Standard(标准)、Move(移动)、Smooth(平滑)、Pinch(收缩)、Inflate(膨胀)等,每种笔刷都模拟了真实雕刻工具的效果,能够满足不同的创作需求。艺术家可以根据自己的风格和需求自定义笔刷,调整笔刷的大小、强度、硬度、纹理、Alpha 图案等参数,甚至可以导入自定义纹理创建专属笔刷,实现个性化的创作表达。
笔刷系统还支持多种高级功能,如笔画插值、动态笔触、压力感应等,让艺术家能够精确控制雕刻效果,创造出自然流畅的线条和形态。例如,笔画插值功能可以使用 ZIntensity、画笔大小、RGB 强度以及前后颜色在笔画之间进行插值,实现平滑过渡的雕刻效果;压力感应则能根据数位板的压力变化调整笔刷强度,模拟真实画笔的粗细变化。
动态拓扑与自动重构:自由创作的保障
ZBrush 的动态拓扑功能(DynaMesh)是自由形态雕刻的核心工具,它能够在雕刻过程中实时重构模型的拓扑结构,消除传统建模中拓扑限制带来的创作束缚。当艺术家推拉模型表面时,DynaMesh 会自动添加或删除多边形,保持模型表面的均匀密度,让艺术家可以自由塑造模型形态,无需担心拓扑结构问题。这一功能特别适合生物、角色等有机形态的快速原型设计,让艺术家能够快速捕捉灵感,实现创意的快速迭代。
除了 DynaMesh,ZBrush 还提供了 ZRemesher 自动拓扑重构工具,它能够根据模型的形态和细节自动生成优化的低面数拓扑结构,解决了高细节模型在动画、游戏等领域应用时面临的性能问题。ZRemesher 支持自定义拓扑流向、多边形密度、边缘保护等参数,能够生成符合动画绑定要求的干净拓扑,同时保留模型的关键细节,是连接雕刻与生产流程的重要工具。
3D 绘画与纹理制作:赋予模型生命的色彩
ZBrush 不仅是强大的雕刻工具,也是专业的 3D 绘画软件,它允许艺术家直接在 3D 模型表面进行绘画和纹理制作,无需复杂的 UV 展开和纹理映射流程。艺术家可以使用丰富的画笔和纹理库为模型添加颜色、纹理、光泽、凹凸等效果,实现从雕刻到纹理的一站式创作。
ZBrush 的 3D 绘画功能支持多层纹理叠加,类似于 Photoshop 的图层系统,艺术家可以创建多个纹理图层,分别调整每个图层的透明度、混合模式和效果,实现复杂的视觉效果。同时,ZBrush 还支持 PBR(基于物理的渲染)工作流程,能够创建符合物理规律的材质,如金属、塑料、皮肤、布料等,让模型在不同光照条件下呈现出真实的质感。此外,ZBrush 还提供了纹理烘焙功能,可以将高细节模型的细节烘焙到低面数模型上,生成法线贴图、置换贴图、AO 贴图等,用于游戏和实时渲染应用。
硬表面建模与细节增强工具
虽然 ZBrush 以有机形态雕刻闻名,但它同样具备强大的硬表面建模能力,能够满足工业设计、珠宝设计、机械零件等硬表面模型的创作需求。ZBrush 提供了多种硬表面建模工具,如 Live Boolean(实时布尔运算)、Hard Surface Brush(硬表面笔刷)、Insert Mesh(插入网格)等,让艺术家能够精确创建直线、曲线、平面、曲面等几何形态。
Live Boolean 功能允许艺术家实时预览布尔运算结果,无需等待计算完成,大大提高了硬表面建模的效率。艺术家可以创建多个基本几何体,通过相加、相减、相交等布尔运算组合成复杂的形状,同时保留模型的细节和拓扑结构。此外,ZBrush 的 NanoMesh 功能可以在模型表面实例化细节对象,如螺丝、铆钉、鳞片、羽毛等,快速为模型添加丰富的细节,特别适合大规模细节增强和重复图案制作。
渲染与展示工具:呈现创作成果
ZBrush 内置了强大的渲染引擎,能够实时渲染模型的材质、纹理和光影效果,让艺术家在创作过程中就能看到最终的视觉效果。渲染引擎支持多种光照类型,如点光源、聚光灯、环境光、HDRI 光照等,艺术家可以调整光照的强度、颜色、位置等参数,创造出不同的氛围和效果。
除了实时渲染,ZBrush 还支持导出高质量的渲染图像和动画,用于展示和分享创作成果。艺术家可以设置渲染分辨率、抗锯齿、阴影质量等参数,生成高清晰度的静态图像或动画序列。此外,ZBrush 还提供了多种展示工具,如 Turntable(转盘展示)、LightBox(素材库)、Timeline(时间线)等,方便艺术家管理和展示创作过程和成果。
