
Adobe After Effects 2026 for Mac 是动态图形和视觉特效的行业标准。动态设计师、平面设计师和视频剪辑师使用它来创建复杂的动画图形和视觉效果出色的视频。Adobe After Effects 2026 for Mac 是一款行业标准的动态图形、视觉特效与合成软件,专为 Mac 平台优化,主打 3D 能力全面升级、Substance 材质原生集成与专业合成效率提升,适用于影视后期、动态设计与 VFX 创作Adobe Help Center。
Adobe After Effects 2026 for Mac v26.0.0 AE2026 中文破解版下载
软件大小:6.6 G
软件版本:26.0.0
软件语言:中文 英文
系统要求:macOS 14.0 或更高版本(仅支持 Apple Silicon M 系列芯片)
下载地址
安装激活教学

1、安装ACC。
打开下载好的dmg格式软件包,如上图,双击ACC.pkg,根据提示,输入电脑密码安装。
2、安装软件。
完成后,回到软件包中,双击软件包中 Install 安装 Adobe After Effects 2026 软件
根据提示一步步操作即可,安装完,看下一步。
本步建议断网安装,断网安装速度快些,不断网也可以安装的。


3、破解软件。
回到软件包中,双击软件包中的 “破解补丁.pkg”
根据提示一步一步安装,会自动破解 Adobe After Effects 2026。
4、破解完成后,就可以使用了。
常见问题
双击 Installer 安装时提示错误:Error The installation cannot continue as the installer file may be damaged......
解决方法:https://www.kkmac.com/adobe-the-installation-cannot.html
软件介绍
一、全维度的视觉特效创作能力,覆盖基础到专业级需求
After Effects 拥有海量原生特效工具,涵盖画面修饰、特效生成、色彩调整等全品类,能满足从简单效果到电影级专业 VFX 的制作需求。基础层面,可实现模糊、锐化、调色、抠像、转场等常用效果,其中键控抠像工具支持蓝绿幕抠像、精细边缘抠像,甚至能对半透明物体如烟雾、玻璃做精准抠除,适配不同拍摄素材的抠像需求;专业层面,内置粒子系统、流体模拟、光效生成、粒子运动场等高级特效,可制作火焰、烟雾、雨雪、星空、光效轨迹、爆炸等写实或创意特效,同时支持特效参数的关键帧动画,让静态特效随时间产生动态变化,打造更具层次感的视觉效果。此外,软件支持特效的叠加、组合与自定义调整,用户可根据需求修改特效参数,甚至通过表达式编写自定义特效逻辑,实现个性化的特效创作。
二、专业的动态图形(MG)制作,适配多场景动画需求
动态图形制作是 After Effects 的核心优势之一,从文字动画、图形动画到复杂的信息图表动画,都能实现精细化制作。针对文字动画,软件提供了预设的文字动画效果,也支持逐字、逐行、按路径的自定义文字动画,可调节文字的出现、消失、缩放、旋转、不透明度等参数,轻松制作影视片头标题、广告字幕、新媒体文案等动画效果;针对图形动画,兼容矢量图形与位图图形,可直接导入 Illustrator、Photoshop 的原生文件,保留图层与矢量属性,对图形的锚点、路径、形状进行关键帧动画编辑,实现图形的变形、组合、运动等效果,同时支持形状图层的原生创作,可在软件内直接绘制矩形、圆形、多边形等基础图形,并对图形进行布尔运算、路径编辑,制作个性化的图形元素并完成动画制作。此外,软件支持动态图形的模块化制作,可将制作好的动画片段保存为预设,后续重复调用,大幅提升 MG 动画的制作效率,适配广告、宣传片、短视频、信息可视化等多场景的动态图形需求。
三、高阶的画面合成能力,实现多图层的无缝融合
作为专业的合成软件,After Effects 采用图层式的编辑逻辑,支持多素材、多图层的叠加合成,能将实拍画面、3D 模型、特效元素、图形文字等不同类型的素材融合在同一画面中,实现真实的画面合成效果。软件支持图层的分层管理,可对每个图层进行独立的位置、缩放、旋转、不透明度调整,同时提供图层混合模式、蒙版、遮罩等工具,让不同图层的画面实现自然融合,比如将特效元素与实拍人物结合、将 3D 模型融入真实场景,打造虚实结合的视觉效果。此外,软件支持多时间线编辑,可对不同图层设置不同的时间轴与关键帧,实现图层间的动画联动,同时支持高清、4K、8K 等超高清分辨率的素材合成,满足专业影视制作的分辨率要求,也适配新媒体端的高清内容创作。
四、精准的运动控制与跟踪,让动画与实拍画面完美匹配
After Effects 拥有强大的运动控制与跟踪工具,能实现画面的精准运动跟踪与反求,让制作的动画、特效与实拍画面的运动轨迹完美匹配,解决特效与实拍画面脱节的问题。其运动跟踪工具支持点跟踪、区域跟踪、平面跟踪,可自动识别实拍画面中的物体运动轨迹,将跟踪数据应用到特效、图形、文字等图层上,让这些元素随实拍物体同步运动,比如让文字跟随画面中的人物移动、让光效跟随画面中的物体轨迹。同时,软件支持摄像机反求,可通过实拍画面的运动轨迹,反求出虚拟摄像机的运动参数,在软件内创建与实拍画面匹配的虚拟 3D 空间,将 3D 模型、特效元素放入该空间中,实现与实拍画面的空间融合,打造更具真实感的 3D 合成效果。此外,还支持手动关键帧的精准调节,可对图层的运动参数做精细化调整,实现平滑、自然的动画运动效果。
五、3D 创作能力不断升级,实现 2D 与 3D 的融合制作
After Effects 打破了传统 2D 合成软件的限制,持续强化 3D 创作能力,实现了 2D 与 3D 的无缝融合制作,无需切换其他 3D 软件,即可在 AE 内完成基础 3D 创作与合成。软件支持 3D 图层的创建,可将 2D 图层转换为 3D 图层,为图层添加三维空间的位置、旋转、缩放参数,实现多图层在 3D 空间中的分层与运动;内置 3D 基本体工具,可直接创建立方体、球体、圆柱体、平面等 3D 模型,支持模型参数的实时调整与关键帧动画,同时支持 3D 光照系统,可添加聚光灯、平行光、点光等光源,调节光源的强度、颜色、阴影等参数,为 3D 空间打造真实的光影效果。此外,软件原生支持 Substance 3D 材质的导入与应用,可将程序化材质应用到 3D 模型上,调节金属度、粗糙度、自发光等属性,提升 3D 模型的质感,同时支持与 Adobe Dimension、Cinema 4D 等专业 3D 软件的联动,可导入 3D 模型文件并进行后期合成与特效添加,实现 2D 与 3D 创作的高效衔接。
六、强大的表达式与脚本支持,实现自动化与个性化创作
After Effects 内置基于 JavaScript 的表达式语言,支持用户通过编写简单的表达式,实现参数的联动、自动化控制与自定义动画逻辑,替代重复的关键帧操作,大幅提升制作效率。比如通过表达式让一个图层的运动参数跟随另一个图层变化、让特效参数随时间自动生成规律变化、实现随机动画效果等,即使是非编程专业的用户,也能通过软件提供的表达式预设、代码片段快速调用,无需从零编写代码。同时,软件支持脚本与插件的扩展,拥有丰富的第三方插件生态,可安装抠像、粒子、光效、3D 等各类专业插件,拓展软件的功能边界;也支持用户编写自定义脚本,实现项目管理、素材处理、动画制作等流程的自动化,适配专业用户的个性化工作需求。
七、深度融入 Adobe 生态,实现跨软件的无缝协作
作为 Adobe 全家桶的核心成员,After Effects 与 Adobe 旗下的 Premiere Pro、Photoshop、Illustrator、Audition 等软件实现了深度兼容,打造了无缝的跨软件协作工作流,适配 Mac 平台的生态操作逻辑。软件可直接导入 Photoshop 的 PSD 文件、Illustrator 的 AI 文件,保留原文件的图层、矢量属性与编辑信息,无需重新调整素材;与 Premiere Pro 的联动尤为紧密,可实现素材的双向同步,在 Premiere Pro 中标记的素材可直接在 After Effects 中打开进行特效与动画制作,制作完成的效果也可一键回传到 Premiere Pro 中,无需导出再导入,大幅提升影视后期的剪辑与特效协作效率。此外,制作完成的作品可直接导出为适配 Premiere Pro、Media Encoder 的格式,进行后续的编码、渲染与输出,同时支持与 Adobe Stock 联动,可直接在软件内调用正版的图片、视频、音频素材,丰富创作资源。
版本 26.0 更新内容:
## 新增与增强的功能
Substance 3D 材质 (SBSAR)
将 Substance 材质(.sbsar 文件)应用到 3D 模型和参数化网格上,探索各种视觉样式并实现风格化效果。
创建参数化网格
使用全新的网格工具,可在应用程序内直接创建球体、立方体、锥体等参数化形状,并自定义或动态调整其尺寸、形状与外观。
启用灯光投射阴影
在 3D 合成中使用高级 3D 渲染器时,将多个投射阴影的聚光、平行光和环境光添加到 3D 场景中。
支持可变字体轴
在 After Effects 中为 OpenType 可变字体制作动画,使用包含多种样式的单个字体文件,精确控制粗细、宽度和样式。
将 SVG 文件作为矢量导入
将 SVG 文件直接导入合成项目,并将其转换为可编辑的形状图层,便于自定义和添加动画效果。
抠像透明度的 Unmult 效果
保持前景色彩和细节的同时去除纯黑色或白色背景,用于合成或其他视觉效果。
无损压缩播放
时间轴片段预览时间更长,同时显著减少磁盘占用空间,且不会影响画质。
将合成裁切至所选图层边界
通过缩小合成以适应较小内容或扩展合成以包含超出当前帧的元素,将合成裁切至所选图层的边界。
新增内置音频效果
添加新的音频效果——失真、压缩器和噪声门,可以增强并管理合成中的声音,让您可以直接在 After Effects 中精确控制音频。
焕然一新的 After Effects 偏好设置
改进了分组和偏好设置组织,可更快获得访问权限并提高工作流效率。
新增表达式和脚本增强功能
快速定位特定时间前后的关键帧或标记,并读取当前文本值以及下拉菜单项目的完整列表。
## 修复的问题
选择 October India Compressed Hairline 字体时,After Effects 不再崩溃。
现在编写包含回车字符的标记注释时,会保留换行符。
在合成查看器中调整图层时,缩放、旋转和方向值现在会在属性面板中实时更新。
撤销对灯光衰减类型的更改现在可以正确更新衰减控件的可见性。
使用表达式创建可变字体动画不再会降低性能或创建额外的字体样式菜单条目。
使用播放前缓存处理缓存帧时,播放不再丢帧。
使用 Cmd/Ctrl + 箭头键导航图层堆叠时,信息面板现在可以正确更新。
项目面板日期列中的时间现在可以正确显示,将来不会出现偏移。
当 After Effects 以不同于 OS 的语言运行时,数字效果现在可以正确显示日期和时间格式。
从包含特殊字符的文本图层创建形状时,After Effects 不会再崩溃。
信息面板现在会显示通过编辑 > 全选功能所选的时间轴数量图层。
静止素材持续时间设置不再影响新的非静止素材图层。
从渲染队列导出文件时,日文字符得以保留。
使用 3D 文本凸出时,After Effects 不再出现字体渲染问题,包括镂空、重叠和缺失填充。
使用磁盘缓存进行播放时,After Effects 现在具有更好的稳定性,可防止潜在的崩溃问题。
