
旧世界 Old World for Mac 破解版史诗级的经营策略游戏,一回合就是一年的时间跨越, 建立自己的文明王朝, 不断的壮大自己的势力, 升级科技, 涵盖了各种战斗, 养成, 经营元素, 玩起来十分的宏大!中每个国家都有四个贵族世家,每位统治者都必须证明自己配得上王座之尊。建设具有市中心和乡村的城市腹地,征服众多城市,连附形成领土。
旧世界 Old World for Mac v1.0.84977 Mac革命性历史策略游戏
游戏大小:4 G
游戏版本:1.0.84977
游戏语言:中文 繁体 英文
系统要求:macOS 10.13 或更高版本(支持 Apple Silicon M 系列芯片)
下载地址
游戏介绍
Old World(旧世界)是一款历史策略游戏,玩家可以在其中带领一个王朝历经数代,建立超越凡人寿数的宏伟遗产。那么你会是受人爱戴的仁义之主,还是令人畏惧的铁腕领袖?
《旧世界》专注于上古和古典时代的文明。玩家文明有 7 个,分别是巴比伦、波斯、亚述、埃及、希腊、罗马和迦太基。游戏世界中的非玩家部落有高卢人、努米底亚人、斯基泰人、汪达尔人和丹麦日耳曼人。主创团队花了很多功夫研究这些文明的历史和神话传说,在游戏中编写了超过 3000 个基于史实或传说的事件。
在《旧世界》中,玩家控制一个统治者家族。统治者会生老病死,而王朝代代相传。所以统治者需要结婚、培养继承人、管理家族事务。
- 每个文明中,都有除了玩家自己的家族之外的四个贵族家族,每个贵族家族能为自己管辖的城市提供不同的资源。
- 玩家要平衡不同贵族家族的需求和力量,通过联姻、分封、赏赐等方式来既满足他们、又让他们互相制衡。如果有家族对统治者积怨已久,或者一家独大,叛乱就有可能爆发。
- 玩家可以选择让统治者做个忠贞的好男人或好女人,也可以选择与多角色发展暧昧关系。
《旧世界》中充满了伟大的人物,每个人有着鲜明的个性、优势和劣势。玩家可以用他们来开疆拓土、守卫边界,也可以用他们来辅佐内政、开展外交。
- 大召天下才俊,招募著名的将领、哲人、工程师等等。玩家可以让他们辅导统治者的孩子,带领王朝的军队,或者担任朝中大臣。
-《旧世界》中的每个人物都有自己的“人格原型”。游戏中共有十种人格原型,包括勇者、谋士、法官、学者、辩士、将帅等等。玩家需要根据人物的个性和特质,把他们安排到最适合的位置。
- 角色随着时间的推移会发展出新的个性和特质、增长资历、获得经验,直到生病去世,被下一代取代。
广阔未开发的荒野中,有许多有趣的东西在等待被玩家发现。比如部落、蛮族、资源以及远古文明的遗产。
-地图上散落着历史遗迹。在那些历史遗迹中,玩家可以发现过去的文物和伟大的英雄。
-《旧世界》中有超过 3000 个独特的事件。这些事件与游戏叙事相结合,并基于真实古代文化的历史记述和神话传说。
-玩家与外国政要的互动可以触发事件。这些事件会成为角色记忆的一部分、影响人物之间的关系,并与之后的事件紧密相关,构成事件链,为玩家提供叙事体验。
-玩家将在游戏中选择“抱负”,并以实现抱负为目标。抱负可涵盖国策、战争、宗教等方方面面,而一位统治者未实现的抱负将在他(她)死后成为下一位统治者继承的“遗志”。
-玩家可以选择开发团队手工制作的地图,也可以选择随机生成的地图。另外,《旧世界》将提供受历史启发的场景和每周挑战(比如,以汉尼拔的身份,带领迦太基在布匿战争中打败罗马)。玩家可以互相竞争,看谁最先赢得挑战。
版本 1.0.84977 更新内容:
### 主要更新
- 新增模组编辑器,可在"额外内容"菜单中找到
- AI 锚定与海外扩张逻辑优化
- 贤者在建立城市时不再免费获得档案馆
### 设计调整
- 贤者建城不再免费获得档案馆,改为无需"形而上学"科技即可建造档案馆
- 拥有领袖将军的单位现在免疫火船效果
- 不再提供通用宗教建筑志向(保留宗教专属建筑志向)
- 基于数据分析和玩家反馈对事件进行回顾与调整
- 奥林匹克节项目所需训练值上限调整为 100/200/300/400(原为 50/100/150/200)
- 新增与其他人类玩家交换地图的任务
- 优化镜像地图上自由城市地点的对称性
- 所有城市地点均已落户时,不再出现免费定居者奖励卡
- 解散工人和门徒现在会产生与被杀害时相同的舆论惩罚
- 众神之剑现在提供对步兵 +50% 攻击力(原为 +50% 强度)
### 程序优化
- AI 锚定与海外扩张逻辑优化
- 修复多人游戏无法连接云端虚拟机服务器的问题
- 移除发送队列满时重复的日志垃圾信息
- 部分事件奖励从多次独立特性随机抽取改为单次统一抽取
- 回合开始时角色处理优先级高于单位
- 减少计算水域控制权时的堆内存分配
- 消除部分不必要的网络流量
### 用户界面
- 新增模组编辑器入口
- 单位列表筛选器左键点击仅显示该类型,Shift+左键点击可切换类型
- 重要角色自动添加到固定角色标签页(探索中、监禁中、流放中、明日之星、权力渴望等)
- 启动带模组游戏不再弹出活跃模组提示,加载界面左下角显示活跃模组
- 支持通过路径点预览非当前地格的战斗结果
- 观察者模式聊天功能增强,支持私聊
- 1v1 玩家投降后 AI 不再继续回合
- 云存档排序优化,紧急存档置于底部
- 错误报告窗口新增电子邮件字段
- 联盟/和平/休战/地图共享请求被拒绝时新增通知
- 已完成命名游戏的存档文件名包含游戏名称
### 错误修复
- 修复打开城市面板时无法悬停城市组件、无法重命名城市的问题
- 修复赫梯人肖像显示埃及背景的问题
- 修复奇托加尔和治愈祝福治疗所有单位的问题,现仅治疗己方与盟友
- 修复继承界面和标签页文本超出窗口的问题
- 修复撤销延迟和重做相关问题
- 修复德语翻译多处显示错误
- 修复部分宗教任务翻译问题
- 修复事件"非"需求显示不正确的问题
- 修复 AI 因无继承人而失败的问题
- 修复文化增长时独特单位卡牌位置异常
- 修复"发现单位"通知徽章重复显示
- 修复"就绪事件"连续两回合触发的问题
- 修复 AI 过度评估边境扩张价值
- 修复篡位者继位时的存档读档错误
- 修复辛-穆巴利特名称重复问题
- 修复草原骑兵升级工人可获得晋升的问题
- 多处文本与事件修复
