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Rhinoceros 8 for Mac v8.8 中文破解版下载 犀牛建模软件

3D制作 麦克先生 2417浏览 0评论

Rhinoceros for Mac 中文最新破解版是 Mac 平台上的高级建模软件,Rhinoceros 犀牛破解版拥有着强大的 3D 建模设计功能,可以为您提供创建模型、编辑、分析、渲染、动画设计与转换 NURBS* 线条、曲面、实体与多边形网格等等全套的模型设计。欢迎大家前来下载 Rhinoceros 最新破解版。Rhino 是一款多功能 3D 建模器。Rhinoceros 可以创建、编辑、分析、记录、渲染、动画和转换 NURBS* 曲线、曲面和实体、点云和多边形网格。除了硬件之外,对复杂性、程度或大小没有限制。

Rhinoceros 8 for Mac v8.8 中文破解版下载 犀牛建模软件

软件大小:694 M
软件版本:8.8
软件语言:中文 繁体 英文
系统要求:macOS 12.4 或更高版本(支持 Apple Silicon M 系列芯片)

下载地址

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软件介绍

Rhino 是一款多功能 3D 建模器。Rhinoceros 可以创建、编辑、分析、记录、渲染、动画和转换 NURBS* 曲线、曲面和实体、点云和多边形网格。除了硬件之外,对复杂性、程度或大小没有限制。

主要特征包括:

不受约束的自由造型 3D 建模工具。以往您只能在二十至五十倍价格的同类型软件中找到这些工具。Rhino 可以建立任何您能想象的到的造型。

精确性,完全符合设计、快速成形、工程、分析和制造等各种类型的需要,大到飞机小到珠宝所需的精确度 Rhino 都可以达到。

兼容性好,可以与其它设计、制图、CAM、工程、分析、渲染、动画以及插画软件兼容。

读取与修复网格及高难度的 IGES 文件。

易学易用,非常容易学习使用,让您可以专注于设计与想象而不必分心于软件的操作上。

高效率,不需要特别的硬件设备,即使在一般的笔记本电脑上也可以执行。

开发平台,数以百计的专业 3D 建模软件。

低预算,硬件更实用、学习更快速、价格更实惠。无需维护费用。

跨平台: 世界上最通用的 3D 建模软件,在 Windows 和 macOS 上都适用。

Rhino 8 新功能

Rhino 8 新增了许多新功能,如 ShrinkWrap,为 Mac 用户提供强大的速度提升;支持 SubD 锐边;改进了 PushPull 工作流程;提供了更好的草图绘制工具;更多自定义用户界面;更快的渲染引擎;新的 Grasshopper 数据类型以及其它更多功能。

ShrinkWrap(收缩包裹): 将废弃物变为黄金
ShrinkWrap 可以在开放或封闭网格、NURBS 几何体、细分物件、点云周围创建紧密包裹的网格: 它非常适合创建用于 3D 打印的网格。

专为 Mac 打造
Rhino for Mac 的运行速度比以往任何时候都更快,可以在 Apple Silicon 和 Intel Mac 上本地运行,并使用了 Apple Metal 显示技术。我们还更新了 Mac 版本的用户界面,使其更加接近 Windows 版本的界面布局…

SubD 锐边
SubD 锐边可以在平滑边和锐利边之间创建一个特征,而不会增加 SubD 控制的复杂性。SubD 锐边非常适用于创建类似倒角的特征。

建模: 更简化
Rhino 8 开启了新的建模流程,例如 PushPull 工作流程,并为操作轴、自动工作平面等添加了更多直观的新功能…

设计表达
在 Rhino 8 中,我们更新了 Cycles 渲染引擎,改进了 UV 工作流程,改善了程序贴图,添加了显示模式等…

开发平台
Rhino 8 引入了一个新的代码编辑器,提供了对 CPython 和 .NET 7 的技术支持,还对我们免费的 SDKs 进行了重大改进,包括 API 改进以及一些重要的新功能的改进,这些新功能拓展并深化了几何开发平台的基础…

版本 8.7 更新内容:

## 错误修复:

修复了注释 (DimArea 和 DimCurveLength) 不记忆类型设置的问题。
解决了在特定情况下 ArrayCrv 命令无结果的问题。
自动完成 (Autocomplete) 列表中移除了错误列出的测试项。
BlendSrf 命令处理周期性曲面问题。
块管理器 (BlockManager) 响应速度在大型项目中的优化。
ChamferEdge 命令遗留缝隙的修复。
容器 (Containers) 滚动条功能改进。
显示 (Display) 相关的性能与显示模式问题修正,如块在不同模式下的显示异常。
导出 (Export) 问题,如 DPI 编辑时的行为修正。
ExtrudeCrvTapered 命令角部填充问题。
文件输入输出 (File IO) 的多项修正,涉及 SKP、PDF、glTF、OBJ 格式的导出问题。
FilletSrf 命令接受空格键行为调整。
FlatShade 在 Mac 上的工作问题。
Gumball 工具的自由翻译偶尔受限和自动重置行为改变。
InsertEdge 与 Reflect 命令的兼容性问题。
安装程序 (Installer) 快捷方式错误。
交集 (Intersect) 计算精度问题。
孤立 (Isolate) 命令在特定视角下的表现问题。
图层 (Layer) 重新排序的 bug。
本地化 (Localization) 字符串连接问题。
Make2D 命令的剪裁平面处理。
命名视图 (NamedView) 的自动更新和编辑问题。
偏移 (Offset) 命令创建盖帽问题。
正交 (Ortho) 模式下 gumball 比例标记异常。
打印 (Print) 相关问题修正,包括单位显示、文件格式记忆等。
属性 (Properties) 面板缺少选项。
PushPull 命令导致对象消失。
RDK 材质编辑器的子纹理显示和名称更改问题。
ReduceMesh 命令重复减少操作。
渲染 (Rendering) 相关修正,如材质预览、映射锁、重启问题以及 Cycles 引擎的特定问题。
纹理贴图 (Texture Mapping) 不一致性和性能问题。
文本 (Text) 导入 SVG 的丢失问题。
脚本编辑器 (ScriptEditor) 多处改进和 bug 修复。
工具栏 (Toolbar) 复制按钮、滚动和布局问题。
用户定义类型 (UDT) 的 CageEdit 预览变换问题。
窗口布局 (WindowLayout) 的清理和保存问题。

## 功能增强:

CPlane 自动对齐的高级设置。
Eto 框架的物理像素到逻辑像素映射方法。
文件输入输出的自定义元数据添加。
Grasshopper 教程文件添加。
布局 (Layout) 打印功能改进。
打印 (Print) 命名和多选布局支持。
渲染中的太阳设置默认使用当前本地日期时间。
SVG 导出的渐变支持和透明度处理。
窗口布局保存改进。
脚本编辑器的输出脚本功能和签名提供支持。
搜索高亮颜色调整。

## 性能改进:

Grasshopper 选择和视图旋转的流畅度提升。
ReduceMesh 命令的预览优化。
脚本编辑器打印输出速度提升。

版本 8.8 更新内容:

标注问题:修复了当细节图被激活和停用时,布局中的线性标注会跳跃的问题;解决了在 MacOS 中使用删除键删除线型时触发异常的问题。
阵列问题:修复了使用极坐标阵列填满 360 度时,最后一个项目与原始对象重叠的问题。
表面混合问题:修正了在进行表面混合旋转时历史记录混乱的问题。
块管理器问题:现在可以删除嵌套在其他块中的块。
布尔运算问题:解决了线切割失败而挤出曲线和修剪功能正常工作的问题。
显示问题:修复了在启用剪裁填充时的光线追踪模式故障,以及黑色剪裁平面填充错误显示为白色等问题。
代码编辑器控制:改进了编辑器配置,以避免在签名帮助窗口打开时显示完成窗口,并解决了嵌入式签名中循环浏览重载时签名帮助失败的问题。
崩溃处理系统:修复了崩溃报告对话框未出现的问题。
材质和渲染问题:修复了涉及多个对象时单色纹理不正确、实时显示模式更新过慢、插入的块在被选中时显示透明等问题。
草图大师(Grasshopper)相关修复:包括解决合并面导致无效 BREP、挤出偏移基础曲线、领导者文本高度和箭头大小不一致等问题。
文件导入导出问题:如 glTF 导出失败、DWG 导入更改当前模型基点位置等。
用户界面和体验问题:包括修复图层面板缺少右键菜单、自动生成图标在深色模式下需要调整、提示工具提示不刷新、齿轮图标大小随容器标签图标大小改变而改变不当等问题。

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